Mat der kontinuéierlecher Entwécklung vun der moderner Informatiounstechnologie huet nei Informatiounstechnologie lues a lues traditionell Methoden ersat an eng wichteg Roll a verschiddenen Industrien gespillt. Ausstellungsdesign ass keng Ausnahm, Fotografietechnologie, modern audiovisuell Technologie, Computervirtuell Technologie a sou weider goufe vill benotzt. Zur selwechter Zäit, mat der Entwécklung an der Uwendung vun neien Technologien, hunn d'Leit d'Denkmethoden och entspriechend Ännerunge gemaach, an de modernen Ausstellungshal Design ass och eng wichteg Displaymethod ginn, déi seng eegen eenzegaarteg Virdeeler a Funktiounen reflektéiert. Am Affichageprozess, andeems d'Informatiounstechnologie op d'Ausstellungshal Designaarbecht applizéiert gëtt, kann et de Leit e méi intuitivt an déif Gefill ginn, sou datt den Ausstellungshal Design realiséiere kann.interaktiv Funktiounena verbessert den Affichage Effekt.
Funktionell Virdeeler vun Ausstellung Hall Design
Anescht wéi Grafikdesign an architektoneschen Design, benotzt den Ausstellungshal Design Raum als Affichageobjekt, mécht voll Benotzung vun diversifizéiertem Fachwëssen, mécht voll Notzung vu räiche Designelementer, kombinéiert relevant Theorien vun der Architektur, a benotzt Informatioun interaktiv Software fir virtuell Biller ze kreéieren a Situatiounen, déi mussen ugewisen ginn. Den Objet an den Inhalt vum System ginn op verschidden Objeten duerch Informatiounsaustausch a Kommunikatioun iwwerdroen. Dofir ass den ultimativen Zweck vum Ausstellungshal Design d'Informatioun vun den Ausstellungen un d'Unhänger duerch Display a Kommunikatioun ze vermëttelen, an d'Feedbackinformatioun vun den Unhänger ze kréien, fir den Zweck z'erreechen fir d'Designprodukter ze weisen. Seng funktionell Virdeeler enthalen déi folgend zwee Aspekter: éischtens, den Ausstellungshal Design ass de ganzen Informatiounsverbreedungsprozess, deen duerch Planung vun Ausstellungsinformatioun ëmgesat gëtt, entspriechend Displaykommunikatiounsmethoden benotzt a Feedback vun Unhänger kritt; zweetens, d'Ausstellung Hal Design ass Publikum ze lackele. Bedeelegt un der Interaktioun mat Produktinformatioun, benotzt seng Displayfunktioun fir Feedback vun Unhänger ze kréien, a féiert zwee-Wee Interaktioun fir Produktverbesserung an Optimiséierung.
Funktiounsanalyse vu Multimedia Technologie am Ausstellungsraum
1. Multimedia Technologie kann als Carrier vun Informatiounspublikatioun benotzt ginn
Am Designraum vun der Ausstellungshal kann d'Multimediatechnologie benotzt ginn fir d'Ausstellungen oder Ariichtungen als Informatioun un d'Unhänger ze vermëttelen, sou datt d'ëffentlech Informatiounsverbreedung an d'Funktioun vum Ausstellungsraum voll Spill gëtt. Well Multimedia Technologie organesch Toun, Liicht, Elektrizitéit a vill aner Elementer integréiere kann, kann et méi visuell Appel kréien wéi statesch Ausstellungen an e méi déif Androck op d'Unhänger hannerloossen. Zum Beispill, e LED-Bildschierm an der Raumentrée vun der Ausstellungshal opzestellen fir den Inhalt vun der Ausstellungshal ze weisen, Virsiichtsmoossname fir ze besichen, asw., Kann net nëmmen zu all Moment geännert ginn, d'Designflexibilitéit vun der Ausstellungshal verbesseren, awer kann och besser Effekter kréien wéi statesch Ausstellungssäll.
2. Deelweis Ersatz vun Aarbechtsmaart Käschten
A modernen Ausstellungssäll ginn Multimedia Technologie an Ausrüstung dacks benotzt fir Informatioun ze weisen wéi d'Quell, d'Geschicht an d'Charakteristike vun den Ausstellungen an LEDs, oder d'Benotzung vun touch-sensibel interaktive Bicher, portable Playback Kopfhörer, etc. Léieren vun Visiteuren. Et ass eng grouss Komfort fir d'Erklärungsaufgab vum Personal vun der Ausstellungshal ze ersetzen, doduerch effektiv d'Betribskäschte vun der Ausstellungshal ze spueren.
3. Bauen eng eenzegaarteg sensoresch Erfahrung
Egal ob et dobannen oder am Indoor Ausstellungsraum ass, Multimedia Technologie huet net nëmmen entspriechend Praktikitéit, mee kann och eng eenzegaarteg sensoresch Erfahrung kreéieren, wat de Besucher erlaabt de artistesche Charme vun den Ausstellungen voll ze fillen. Zum Beispill, um Risenbildschierm op Times Square zu New York, kënnen d'Besucher hir eege Fotoen direkt un de Gestiounshost vum Écran iwwerdroen mat dem Netz, an da ginn déi eropgeluede Fotoen graduell um Bildschierm fir insgesamt 15s ugewisen. . Dëst erlaabt Fotouploader mat jidderengem ze interagéieren deen kuckt. Dës kreativ Uwendung vu Multimedia Technologie verbënnt Leit, Multimedia a Stied fir eng gutt Interaktioun ze bilden.
Déi spezifesch Uwendungsform vu Multimedia Technologie am Ausstellungsraum
Am Prozess vun modern Ausstellung Hal Design, der Uwendung vun Multimedia Technologie war extrem extensiv, an huet relativ gutt Resultater erreecht. Multimedia Technologie integréiert verschidden Technologien a sengem Carrier, fir verschidden Aarte vu Biller, Animatiounen, Texter an Audios ze weisen, an eng eenzegaarteg sensoresch Erfahrung bilden.
1.Build cool virtuell Situatiounen
Mat modernen Multimedia Technologien wéi Computertechnologie, Elektronesch Technologie an Netzwierktechnologie fir virtuell Szenen ze bauen, gouf dës Technologie wäit am Ausstellungshal Raumdesign benotzt. Dës Aart vu virtueller Szen huet d'Charakteristike vu Vividitéit, Bild a Fräiheet a Verännerung, déi d'Aen, d'Héieren, de Touch, de Geroch, asw. d'Ausstellung kucken. Am eigentleche Applikatiounsprozess ass déi allgemeng benotzt Szenkonstruktiounstechnologie haaptsächlech d'Phantom Imaging Technologie. Andeems de Grondprinzipien vun der sensorescher Illusioun applizéiert ginn, ginn déi richteg Exponate an Szenen, déi duerch Musk's Kameratechnologie, déi am Film benotzt goufen, an et integréiert, an dann no dem Design. De Skript ass kombinéiert mat Toun, Liicht, Elektrizitéit an aner Sound Effekter fir eng simuléiert Szen ze bilden an d'Attraktioun vun den Ausstellungen fir d'Besucher ze verbesseren.
2.Uwendung vun interaktiver Technologie fir d'Fäegkeet vun der Informatiounsinteraktioun ze verbesseren
Interaktiounstechnologie gëtt normalerweis duerch d'Benotzung realiséiertSensoren, a gläichzäiteg gëtt et duerch entspriechend Sensingstechnologie gehollef fir Mënsch-Computer Interaktioun ze realiséieren. Wann den Objet, deen ugewise gëtt, der entspriechender externer Kraaft ënnerworf gëtt, zum Beispill, wann de Besucher beréiert, ginn déi agestallte Sensoren, LED Beliichtung, digital Projektiounsausrüstung, etc. gebaut, déi Mënsch-Computer Interaktioun realiséieren kann. Zum Beispill, am Designprozess vum Outdoor Ausstellungshalraum, ass de Buedem mat modernen Materialien geplatzt, déi gesi kënne ginn. Wann d'Leit op den Trëttoir mat dësem Material trëppelen, wäert d'Buedemmaterial ënner Drock weider blénken, an no kontinuéierleche Spazéieren, léisst en natierleche glühenden Foussofdrock hannert Iech. D'Streckinformatioun vun de Foussofdréck gëtt direkt op den Host eropgelueden fir opzehuelen, déi online vun de Besucher erofgelueden a gekuckt kënne ginn, a schliisslech eng gutt Interaktioun tëscht de Besucher an den Ausstellungen erreechen.
3. Baut e perfekte Netzwierk virtuelle Displayraum
De sougenannte Netzwierk virtuell Display ass d'Netzwierk als Basisplattform ze benotzen, den ugewisenen Inhalt als Basis Requisiten, an de Benotzer als Basiszentrum, fir e virtuelle Raum ze kreéieren fir d'Benotzer eng gutt Liewenserfarung ze hunn. Anescht wéi déi traditionell Webform ass et net méi nëmmen eng einfach statesch Affichage vu Biller, Text, Video an Audio, mee duerch d'Schafe vun "Spiller" déi konsequent mat der Physiologie a Psychologie vun de Leit sinn, fir de Besucher eng besser Erfahrung ze bréngen. psychologesch Gefiller. Well verschidde Besucher verschidde psychologesch Gefiller hunn, pädagogesch Hannergrënn, Liewenszeenen, etc., sinn déi psychologesch Gefiller, déi se am online virtuelle Raum kréien, net genau déiselwecht. Zur selwechter Zäit sinn all Visiteur relativ onofhängeg Individuen, a verschidde Leit hunn hir eege Besuchserfahrung, fir verschidde Perceptiounen an Impressioune vu verschiddenen Ausstellungen ze kréien. Dësen interaktiven Effekt kann net duerch gewéinlech Ausstellungsraim erreecht ginn. . Awer gläichzäiteg stellt den online virtuelle Ausstellungsraum och méi héich Ufuerderunge fir d'Designer vun der Ausstellungshal. D'Designer vun der Ausstellungshal sollten d'physesch a psychologesch Bedierfnesser vun de Besucher während dem Designprozess voll berücksichtegen, sou datt d'emotional Fuerderunge vun de Visiteuren garantéiert sinn. Dëst kann méi Opmierksamkeet vun de Besucher op d'Aussteller lackele.
Post Zäit: Februar-17-2023